电子竞技成为一种越来越受青少年欢迎的活动,最近的一项研究表明,50% 的沙特人口认为自己是常规游戏玩家。
对电子竞技的常见批评是它浪费时间,几乎没有经济价值。然而,沙特阿拉伯电子和智力体育联合会主席 Faisal bin Bandar bin Sultan 王子认为,电子游戏和电子竞技(即竞技视频游戏的术语)有可能为商业、创造就业和王国的国内生产总值。
“当您谈到沙特市场的潜力时,我首先想到的一件事是我们与体育部进行了一项研究,超过 23, 24% 的人口认为自己是玩更多游戏的狂热游戏玩家每周一次,”沙特阿拉伯电子和智力体育联合会主席 Faisal bin Bandar bin Sultan 王子周二在利雅得的未来投资倡议论坛上提到:“大约 23% 或 24% 以上的人认为自己是每月玩一次以上游戏的普通玩家。这几乎是自认为是游戏玩家的人口的 50%,如果不超过 50%。”
到 2030 年,该部门将贡献沙特 GDP 的 1% 左右,这似乎很小,但可能涉及的资金数额很大。这包括通过游戏和电子竞技行业直接和间接创造的就业机会和 GDP 创造。
根据游戏和电子竞技分析师 Newzoo 于 3 月发布的《全球电子竞技和直播市场报告》,2021 年电子竞技或竞技视频游戏的全球收入预计将增长至 10.8 亿美元以上,同比增长 14%。
与其他国家的同行一样,越来越多的沙特人正在参与电子竞技,并在 YouTube 和 Twitch 等平台上直播他们的游戏活动。观众人数也在增长。
视频游戏和电子竞技以培养创造力、协作和领导力以及在商业世界中备受重视的技能而闻名。因此,电子竞技和电子游戏可以提供通往一系列职业和就业机会的途径。随着电子竞技行业的发展,这些可能会越来越多地为比赛组织者提供机会。
沙特阿拉伯的电子竞技产业在过去几年中取得了令人瞩目的增长,王国也加大了支持力度。SAFEIS 最近在该王国举办了第一场电子竞技/游戏锦标赛,并计划举办更多比赛。其他比赛由总部位于沙特的 KAFU Games 等平台主办。
同时,作为 NEOM 智慧城市发展的一部分,还计划建立一个电子竞技学院。对于那些对游戏开发感兴趣的人,Tuwaiq1000 为有兴趣学习如何从头开始编程的初学者或希望提高编程技能的专业人士提供了课程。